beep (BE Entertained Productions) est une société de création de jeux pour plateformes mobiles. Nous travaillons essentiellement sur des jeux de société interactifs pour toute la famille et des casual games.
Nos jeux sont présents sur iPhone et iPad mais nous préparons également des versions Androïd et Blackberry.
Si vous avez des idées de jeux dans l'esprit des jeux beep, n'hésitez pas à nous contacter, nous serions ravis de collaborer !
Soyez divertis !
L'équipe de beep


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Sortie :
JUIN 2011
Genre :
CASUAL GAME
Joueurs :
1 JOUEUR
âge :
à partir de 6 ans
Prix iPhone :
0,79 €
Prix iPad :
0,79 €
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Guidez la petite pieuvre dans les mystérieux fonds marins et récoltez le plus de bulles vertes possible.
Changez de couleur afin de passer entre les algues toxiques sans les toucher !
Evitez également les étoiles de mer rouges ou les coraux qui vous repousseront !
Plus vous avancerez dans les fonds marins et plus vous devrez être habiles pour traverser les algues. Heureusement, vous trouverez des bulles pour vous protéger ou des anémones pour ralentir votre descente.
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Sortie :
JUIN 2011
Genre :
CASUAL GAME
Joueurs :
1 JOUEUR
âge :
à partir de 6 ans
Prix iPhone :
0,79 €
Prix iPad :
0,79 €
Illustrations : Emilie Massari
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Récoltez le plus de cadeaux possible en traversant le monde mystérieux de Drop Doom.
Sautez de plateforme en plateforme afin de ne pas chuter et tout perdre.
Attention aux plateformes abimées et aux recoins dangereux !
Utilisez vos armes pour vous protéger des dangers ou ralentir les plateformes qui accélèrent au rythme de votre aventure!
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Sortie :
SEPTEMBRE 2012
Genre :
UTILITAIRE
Prix iPhone :
0,79 €
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Gérez vos parties de Mölkky avec Mölkky Scores !
Le Mölkky est un jeu d'adresse Finlandais où l'on doit faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un lanceur.
Les quilles sont marquées de 1 à 12.
Le premier joueur/équipe arrivant à totaliser exactement 50 points gagne la partie.
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Sortie :
23 JANVIER 2011
Genre :
JEU DE SOCIéTé
Joueurs :
DE 2 à 24 JOUEURS
âge :
à partir de 8 ans
Mécanismes :
RAPIDITé - LINGUISTIQUE
Prix iPhone :
0,79 €
Prix iPad :
0,79 €
Durée d'une partie :
15 à 45 min
Langues disponibles :
FRANCAIS / ANGLAIS
VERSION IPHONE
VERSION IPAD
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Hurry Up! est un jeu pour toute la famille dans l'esprit du baccalauréat.
Jouez de 2 à 8 joueurs ou beaucoup plus par équipe !But du jeu
Dans Hurry Up!, les joueurs doivent citer 1 ou 2 éléments d'un thème au hasard commençant par une lettre demandée avant que le buzzer ne retentisse !
Préparation
Avant de commencer la partie, on détermine le nombre de joueurs ou équipes en cliquant sur le nombre approprié. Chaque joueur ou équipe se place ensuite en face d'un carré de couleur. Maintenant, la partie peut commencer !
Déroulement de la partie
Quand tous les joueurs sont prêts, appuyez sur le bouton central "Go" pour débuter la manche. La flèche tourne et s'arrête sur un joueur ou équipe au hasard. Le ou les participants visés doivent maintenant citer 1 ou 2 noms du thème demandé commençant par une lettre aléatoire. Si le ou les participants répondent correctement, ils appuient rapidement sur le cercle central et le tour passe à un autre joueur ou équipe. Lorsque le buzzer retentit, le joueur ou l'équipe qui devait répondre perd la manche et 1 point (chaque joueur ou équipe commence la partie avec 5 points). Lorsque le score d'un joueur ou équipe tombe à 0, il est éliminé de la partie. Le vainqueur est le dernier joueur ou équipe à qui il reste au moins 1 point.
Exemple : La flèche s’arrête sur vous et vous devez citer “1 mot de quatre lettres commençant par la lettre S”. Citez oralement “Seau” par exemple et appuyez ensuite rapidement sur le rond central pour passer le tour à un autre joueur (à moins que d’autres joueurs ne vous fassent remarquer que votre réponse est incorrecte ! Dans ce cas, proposez une autre réponse correspondant au thème et lettre demandés).
Remarques
Vous avez le droit d'aider d'autres participants s'ils le souhaitent. Lorsque l’on vous demande de citer un nom de personnalité commençant par R par exemple, vous pouvez citer une personnalité ayant le prénom ou le nom de famille (ou les deux !) commençant par R. Si vous voulez ajouter de la complexité au jeu, vous pouvez décider de ne prendre en compte que le nom de famille de la personnalité. Les articles ne sont pas pris en compte. Par exemple, si vous proposez “Le Château de ma mère”, c’est la lettre C de “Château” qui est prise en compte et non la lettre L de “Le”.
Découvrez les éditions MASTER, KIDS et FOOTBALL de Hurry Up!
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Sortie :
FEVRIER 2012
Genre :
CONTE INTERACTIF
âge :
à partir de 6 ans
Prix iPad :
4,99 €
VERSION FRANCAISE
VERSION ANGLAISE
VERSION ESPAGNOLE
VERSION ALLEMANDE
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Un conte numérique flamboyant.
Ce livre numérique raconte l’histoire d’un prince et de sa rencontre avec un oiseau magique. Un univers féerique où princesses, magicien et sortilèges apportent un soupçon d’aventure à suivre au fil des pages.
Envoûtant, page après page :
Sur votre iPad 1, 2 ou 3, touchez, ouvrez, jouez… Dès 7 ans, petits et grands tourneront chaque page avec envie et plaisir pour lire et vivre les aventures du prince dans ce conte interactif.
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Sortie :
JUIN 2011
Genre :
JEU DE SOCIéTé
Joueurs :
DE 1 à 4 JOUEURS
âge :
à partir de 8 ans
Mécanismes :
RAPIDITé - LINGUISTIQUE
Prix iPhone :
0,79 €
Prix iPad :
0,79 €
Durée d'une partie :
15 à 45 min
Langues disponibles :
FRANCAIS / ANGLAIS / ESPAGNOL
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But du jeu
Dans Mobuzz, les joueurs doivent former un mot le rapidement possible suivant le thème choisi.
Préparation
Avant de débuter la partie, indiquez le nombre de joueurs. Vous pouvez également jouer par équipes. Dans un deuxième temps, déterminez le nombre de lettres minimal pour former un mot valide. Maintenant, il vous faut proposer et voter pour un thème libre autour duquel les mots devront être trouvés. Si vous n’arrivez pas à vous mettre d’accord, ne paniquez pas, le tirage au sort peut être une éventualité ! Désormais, chaque joueur ou équipe s’installe autour du plateau de jeu et la partie peut commencer. Appuyez sur le bouton central “GO” et c’est parti !
Déroulement de la partie
Chaque joueur dispose de 8 lettres. Toutes les lettres sont identiques pour chaque joueur durant la manche. Chacun dispose d'une neuvième lettre changeant toutes les 10 secondes, affichée au centre du plateau. Quand un joueur le souhaite, il peut prendre la main en appuyant sur son buzzer et récupère ainsi la neuvième lettre. Il dispose alors de 30 secondes pour composer un mot comportant au minimum le nombre de lettres défini au départ et correspondant au thème choisi. Une fois que le joueur prend la main, il est obligé de valider un mot. Durant la composition de son mot, le joueur doit cliquer sur chacune des lettres puis le valider en appuyant sur le bouton OK. Si erreur il y a, il lui suffit de cliquer sur "RAMASSER" afin de récupérer ses lettres. Après validation, le joueur marque autant de points que de lettres utilisées et une nouvelle manche peut alors commencer avec un nouveau tirage.
Marquage des points
Pour chaque lettre utilisée, le joueur remporte 1 point. S'il réussit à placer la totalité de ses lettres, il en marque 15. Si un joueur ne réussit pas à former de mot durant le temps imparti alors qu’il a pris la main, il perd 6 points. Le premier joueur qui atteint 50 points est déclaré vainqueur.
Exemples de Thèmes
Prénoms / Sportifs / Acteurs / Nourriture / Mots de 5 lettres / Footballeurs...
Remarques
Libre à vous de choisir un thème...ou non ! Aucune vérification orthographique n’est présente dans Mobuzz afin de laisser libre cours à votre imagination lors du choix du thème. Si aucun des joueurs ne trouve de mot, on peut décider à l’unanimité de changer toutes les lettres en cliquant sur "CHANGER LETTRES".
Mode Solo
Dans une partie solo, le joueur dispose de 45 secondes pour former un mot. Une fois le mot trouvé, il continue la partie en essayant d'en trouver un nouveau, suite à un nouveau tirage de lettres. Une fois le temps écoulé, la partie est terminée. A chaque mot trouvé, le joueur marque 1 point. Il peut ainsi battre les records dans chaque catégorie ou obtenir 50 mots à la suite !
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Sortie :
JUIN 2011
Genre :
JEU DE SOCIéTé
Joueurs :
DE 1 à 4 JOUEURS
âge :
à partir de 8 ans
Mécanismes :
LOGIQUE
Prix iPhone :
0,79 €
Prix iPad :
0,79 €
Durée d'une partie :
15 à 45 min
Langues disponibles :
FRANCAIS / ANGLAIS
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But du jeu
Dans HEXAMINOS, les joueurs doivent se débarrasser de tous leurs hexagones en les plaçant sur le plateau de jeu.
Déroulement de la partie
Au début de son tour, chaque joueur reçoit 1 nouvel hexagone dans sa réserve en plus de ceux déjà acquis. Le joueur dispose de 2 coups par tour. Pour son premier coup, il peut décider d’échanger tous ses hexagones en cliquant sur la touche "échange". Dans ce cas, il passe son tour. Sinon, il peut placer 2 hexagones sur le plateau en respectant le numéro qu’il porte. Un hexagone doit toucher autant d’hexagones déjà placés que son numéro l’indique. (Exemple : Un hexagone portant le chiffre 3 doit toucher 3 et seulement 3 autres hexagones sur le plateau.) Les hexagones ne possédant pas de numéro sont des Jokers. Ils peuvent être placés sur n’importe quelle case du plateau. En contrepartie, le joueur reçoit un hexagone supplémentaire. Si un joueur ne peut pas jouer, il passe son tour en cliquant sur son hexagone bleu.
Mode Solo
Dans le mode solo, le joueur doit remplir le plateau en respectant les règles de placement expliquées ci-dessus. Pour chaque hexagone placé, un nouveau le remplace dans la réserve du joueur. Un compteur indique le nombre de case restantes. Essayez de tout remplir !
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Sortie :
AOUT 2011
Genre :
CASUAL GAME
Joueurs :
1 JOUEUR
âge :
à partir de 6 ans
Prix iPhone :
0,79 €
Prix iPad :
0,79 €
VERSION IPHONE
VERSION IPAD
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La chasse aux fantômes est ouverte !
Dans Ghost Hunter, capturez les fantômes en fonction de leur couleur.
Ne les laissez pas s'échapper pour protéger la ville !
Attention à ces petites bêtes qui se font passer pour de vrais fantômes! Ne les touchez surtout pas !
Heureusement que les pastilles fantômes vous apporteront leur soutien !
Bonne chasse aux fantômes !